|
Улучшаем свет руления из 2D или VC |
|
|
|
24.09.2007 г. |
Довольно часто при использовании недефолтного spotlight.bmp возникает ситуация когда свет руления или посадочный свет наблюдаемый из 2D панели или VC виден очень тускло либо вообще не виден.
Это объясняется тем что разработчики модели закладывали в модель интенсивность света ориентируясь на дефолтный spotlight.bmp
Ярким примером такой проблемы является превосходная визуальная модель семейства классических Boeing 737 от Fiftynorth.
Столкнувшись с этой проблемой после скрещивания визуалки Fiftynorth c панелью от Feelthere, я стал искать способ как исправить ситуацию. Способа как-либо изменить интенсивность света не имея исходников модели я не нашел.
Однако во время работы над пакетом эффектов ES 3D Lights, который будет зарелизен в ближайшее время, я обнаружил способ как можно обмануть (в хорошем смысле этого слова) свои глаза из 2D или VC - создав иллюзию рулежного и посадочного света через эффекты.
Этот способ на мой взгляд очень будет востребован на тех моделях где либо вообще нет либо очень слабый свет наблюдаемый из 2D и VC.
Единственные недостатки которые были обнаружены это статичность такого света (то есть он не бегает за передней стойкой а ведет себя как будто прожектор на фюзеляже) и отсутствие эффекта во внешних видах типа spot view. Но сама возможность иметь нормальный свет в 2D для меня лично с лихвой перекрывает эти недостатки.
Сравнительные скриншоты света из 2D можно просмотреть в разделе Картинки.
Скорее всего я не буду выпускать эти эффекты отдельным паком а включу их в состав ES 3D Lights.
|